Descubre cómo llegar a la industria AAA

¿Cómo llega un artista 3D a trabajar en uno de los videojuegos más ambiciosos de la historia? ¿Cómo se modela el pelo de un personaje que va a salir en Star Citizen o Squadron 42?
¿Y cómo puedes tú seguir ese camino?

Empieza por escuchar a quien ya lo ha conseguido y descarga gratis la grabación del evento con André Pires (Lead Hair Artist en Cloud Imperium Games) y tutor de Animum, quien nos cuenta su experiencia hasta convertirse en un referente del modelado 3D de cabello para videojuegos.

¡Una charla sincera y llena de aprendizajes!

¿Qué verás en esta charla?

📌 Consejos clave sobre cómo crear cabello para videojuegos

📌 Fundamentos de modelado que todo artista digital debería dominar

📌 Reflexiones, experiencias y recomendaciones para impulsar tu carrera

 

Ponente de la charla:

 

Con más de 15 años de experiencia y una sólida carrera en el modelado 3D de cabello para videojuegos, André Pires trabaja actualmente en Cloud Imperium Games 3D.

Ha participado en videojuegos como Star Citizen, Squadron 42, Lords of the Fallen, Lord of the rings - Rise to war, Diablo Inmortal, entre otros muchos.

André es parte del equipo docente de Animum, donde ha formado a numerosos artistas en esta especialidad como tutor del Máster de Modelado de Personajes 3D.

animum

 

© Animum Creativity Advanced School

 
 

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