Joel Codina, Concept artist y Matte Painter en GhostVFX, nos cuenta el proceso del concept art desde su fase inicial hasta su impacto en el producto final, ya sea en cine o series, a través de ejemplos reales en producciones como Star Trek o Troll de Netflix. Aprenderás sobre:
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Joel Codina, lleva cinco años trabajando como concept artist y matte painter en GhostVFX (Copenhague). Además de ser tutor en el área de Concept Art en Animum.
Ha co-dirigido y diseñado el cortometraje Mermaid Killer, el cual ganó múltiples premios internacionales. Recientemente produjo y dirigió un nuevo cortometraje Game Night (estreno en 2025).
Algunos de los últimos proyectos en los que ha trabajado como artista incluyen Star Wars: The Mandalorian, Star Trek: Strange New Worlds y Star Trek: Discovery, entre otros muchos.
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